柏青哥会话验证
输入会话 ID,按批次用 serverSeed、clientSeed 与 nonce 复算每一颗珠的结果,并核对状态、珠数与摘要。种子对轮换后 serverSeed 才会公开;也可以手动粘贴已揭示的 serverSeed。
公平性验证如何验证
每个发射批次使用玩家种子对的一个 nonce:HMAC_SHA256(serverSeed, clientSeed:nonce:cursor) 每 4 字节一个 uint32。每颗珠先取 1 个数判定去向(启动口 / 普通入赏口 / 输球),转轴开始变动时再取 2 个数:高 16 位为大当判定值,另一个的高 16 位决定确变 / reach、低 16 位决定图柄。服务端只公开每批的摘要与前后状态,你在这里独立复算。